Dragon

Omniknight - Purist Thunderwrath

История героя:

Бывший член Ордена Серебряной Руки, Purist присоединился к Sentinel, чтобы мстить за смерть лидера Ордена, Uther Lightbringer. Обучаемый Uther'ом непосредственно в духе Паладина, Purist приносит силу Святого Света на полю битвы. Он может очистить души союзников, в то же время нанося повреждения любому соседнему врагу. Способный защищать союзников от вражеской магии, простое присутствие человека Святого Света истощает врагов на поле боя. При необходимости, Purist может призвать Бога на поле боя, чтобы защитить себя и своих союзников.

Описание скилов

Purification(хоткей R)
Исцеляет выбраного союзника(можно использовать на себя), наносит урон всем врагам в 225 АОЕ вокруг цели. Тип урона - чистый.
Уровень 1 : 90 урона\исцеления, дальность использования - 400. мана: 100 ед. кулдаун: 12 сек.

Уровень 2 : 180 урона\исцеления, дальность использования - 500. мана: 120 ед. кулдаун: 12 сек.

Уровень 3 : 270 урона\исцеления, дальность использования - 600. мана: 140 ед. кулдаун: 12 сек.

Уровень 4 : 360 урона\исцеления, дальность использования - 700. мана: 160 ед. кулдаун: 12 сек.
Repel(хоткей E)
Дает магическую невосприимчивость выбраной цели(себе\врагу\союзнику). Не блокирует второстепенных еффектов большинства ультимейтов героев. При использовании, снимает большинство еффектов с цели, включая еффект от способности Guardian Angel. Дальность использования - 500. Блокирует использование способности Purification на цель.
Уровень 1 : Длится 6 сек. мана: 50 ед. кулдаун: 14 сек.

Уровень 2 : Длится 8 сек. мана: 50 ед. кулдаун: 14 сек.

Уровень 3 : Длится 10 сек. мана: 50 ед. кулдаун: 14 сек.

Уровень 4 : Длится 12 сек. мана: 50 ед. кулдаун: 14 сек.
Degen Aura(хоткей D)
Все враги в 300 АОЕ вокруг Purist Thunderwrath пассивно замедляются в скорости передвижения и атаки.
Уровень 1 : Замедляет на 7 %.

Уровень 2 : Замедляет на 14 %.

Уровень 3 : Замедляет на 21 %.

Уровень 4 : Замедляет на 28 %.
Guardian Angel(хоткей G)
Придает всем собзникам в 600 АОЕ вокруг Purist Thunderwrath +1000 защиты и регенирацию +25 хп\сек. Действует на магически имунных.
Уровень 1 : Длится 5 сек. мана: 125 ед. кулдаун: 150 сек.

Уровень 2 : Длится 6 сек. мана: 175 ед. кулдаун: 150 сек.

Уровень 3 : Длится 7 сек. мана: 250 ед. кулдаун: 150 сек.

Сбор

  1. = 600
  2. = 2075
  3. = 2200
  4. = 4300
  5. = 5350
  6. = 4263
  7. = 7225

Лейт-гейм вид:

Друзья


Дамагеры, нагибаки, так как мы можем поработать как танк\замедляла\нюкер\хиллер\баффер:
Slithereen Guard - Slardar Ursa Warrior - Ulfsaar Troll Warlord - Jah‘rakal Spiritbreaker - Barathrum Stone Giant - Tiny Sacred Warrior - Huskar Phantom Assassin - Mortred Lycanthrope - Banehallow Faceless Void - Darkterror
Также мана-заливаки:
Keeper of the light - Ezalor Crystal Maiden - Rylai Crestfall

Враги


Сайленсеры:
Silencer - Nortrom Bloodseeker - Strygwyr Drow Ranger - Traxex Death Prophet - Krobelus Doom Bringer - Lucifer Faerie Dragon - Puck
Мп выжег или те, кому собирают мп выжег:
Magina - Anti-mage Azwraith - Phantom Lancer Keeper of the light - Ezalor Naga Siren - Slithice Stealth Assassin - Rikimaru Bane Elemental - Atropos

Тактика

Нач.игра:
Выбор стороны - линия, так как на миде вполне могут прижать, зато линия подойдет любым боком. Раскачку скилов можно не обсуждать, так как тут хил без вопросов и аура, также можно разок качнуть имунитет, для разнобразия и многофункциональности нашего перса. Тактика добива многим не отличается, можно подбивать милли врагов нюком, так же можно и добивать вражеских крипов(если прижимают рейнджеры). Линия также хороша тем, что можно взять да и срубить фб с первого попавшегося - у нас для того все под рукой. Полезна будет связка с вайпером или траксой, у коих на автокасте замедление - тогда у врага нет шансов. С вашим АОЕ нюком немногие могут сравниться, потому активно напоминайте об этом врагам.
Мидл-гейм
Средняя игра не сильно отличается от начальной, разве что тут больше идет роль омника как танка в замесах - больше врывания и меньше 1х1, хотя, если у Вас в тиме уже есть пару надежных ребят, готовых взять на себя это тяжкое бремя, вполне можно пойти понагибать, раскачиваться через мага-нюкера или солонагибаку-дамагера.
Лейт-гейм
Лейт придет тогда, когда Вы почувствуете дискомфорт в руле с хилки - в этот момент стоит переходить на итемы, надеяться на свое танковское мастерство и нагиб с дамага. В лейте активность руля обычно понижается : Вы или переходите с активной позиции нагибаки-убиваки на более пассивную позицию танка-руллера, или с мага-нюкера становитесь дамагером-убивакой.
Все елементы данного сайта были созданы авторами Superdota.ho.ua. Если Вы захотите поместить данные с нашего сайта на свой и сохраните ссылку на наш сайт, мы будем Вам очень благодарны.